全球最旺女DJ之一再证赛博朋克2077是款“音游”

《赛博朋克2077》几乎是我们最不需要花时间铺垫前言、介绍的话题之一,理由是在由同公司但完全不同笔者及不同运营法则运营的「电子音乐资讯」、「ElectronicNegative」和「DarkGlow 暗芒」三IP的历史消息内搜索“赛博朋克2077”或“Cyberpunk 2077”,你便可以掌控有关于这一切的信息量爆表的文章合集。

图片来自Cyberpunk 2077 图片版权属于原主


这是好事。能够铺垫的内容都已经在同司旗下、不同笔者撰写的不同文章内有所牵涉,所以我们也能够在一定引导后放心地进入主题。正如之前的电子音乐资讯及DarkGlow文章所展示,赛博朋克2077共设有11个电台,截止自此前的历史消息,电台原声带(Radio Soundtrack)合辑已释出前三张(Vol. 1~Vol. 3)。

图片来自Cyberpunk 2077 图片版权属于原主


今天,笔者就陪读者朋友们一同欣赏一下电台原声带的第四辑。与前三辑不同的是,赛博朋克2077电台原声带的第四辑虽仍是“辑”,但已经不是“合辑”(Compilation),并非由诸多艺术家参与(多人才算合辑),转而乍现Nina Kraviz一人包含全“辑”的情况。

图片来自Cyberpunk 2077 图片版权属于原主


这一次同样是由人气最高的原声带音乐厂牌(Soundtrack Music Label)Lakeshore Records作为流媒体统一的厂牌署名,并全球分发5首作品,这是一张完整的、曲目之间相互关联的EP。

图片来自Cyberpunk 2077 图片版权属于原主


如你所知,Nina Kraviz是目前为止全球粉丝数最多、商业盈利性最高的女子DJ/制作人之一,但Nina Kraviz在本次EP中表现、选择的音乐类型却是更地下的、更极简的。在Techno、Tech (House)、House及其它电子“物种基因”的基础上“折线”Nina式的声音设计和声样(Sample)选择。

图片来自Cercle 图片版权属于原主


为了防止抖音网红往自己脸上贴金,认为自己才是全球粉丝数最多、商业盈利性最高的女子DJ/制作人,我们要先做个声明:连DJ Set中的Tracklist都得让别人帮忙排歌、只会播放“China EDM Nightclub Top 100 Tracks”的人,可不能算是DJ;连FL Studio的钢琴窗和音轨工程都分不清的人,请个枪手还品不出优作劣作的人,可不能算是制作人。

图片来自朋友圈 图片版权属于原主


如果有抖音网红在心理上想往自己脸上贴金,请先联系电子音乐资讯的官方微信,找电子音乐资讯的签约艺人KOOOZ、XING KONG或Dracula花上1~3万人民币,先重修一下DJ或制作人课,或带上双倍预算重新两门职业技能,(有资格后)再“错误地对号入座”。

图片来自朋友圈 图片版权属于原主


尽管Nina Kraviz在全球范围内也极富争议,也出现过聘请Ghost Producer工作的传言,但最起码Nina Kraviz是真的精通Ableton Live(她用的DAW)以及部分MIDI控制器、硬件声码器、合成器。也就是说,至少Nina在公众面前展示过自己精通此类技能,所以谣言对她的影响并不那么大,而且她的多数音乐在混音、母带的手法上是极其一致的。

图片来自Cercle 图片版权属于原主


Bara Nova是Nina Kraviz在Cyberpunk 2077游戏内的昵称。紧跟着,我们会按顺序分别品读一下《Cyberpunk 2077: Radio, Vol. 4 (Original Soundtrack)》内的五首单曲。

图片来自Lakeshore Records 图片版权属于原主


Track 1:《Nina Kraviz & Bara Nova - Pilling In My Head》:这是一首听觉上久违的、富有90年代末的欧洲主流舞池质感的、带有Off-Beat Bass(反拍Bass)的Techno Music。在极其强调Vibe(氛围)的营造感下,保持Four-On-The-Floor(四式舞池)的结构,力度略大的包络线、隐隐作现的Acid元素、声码器处理的Nina自实录人声、Minimal的FX、FX的调式变化和小节精算,都强化了2021年Minimal Techno的艺术性。

Pilling In My Head
Nina Kraviz / Bara Nova

Track 2:《Nina Kraviz & Bara Nova - Delirium 2》:Nina Kraviz尝试在Minimal Techno的基础上融入了Dark Ambient / Dark Drone的元素并且“顺手”营造了Horror Music的Vibe。更Deep(深邃)、更Darkness(黑暗)的氛围感在鼓组更轻的、比起Techno的主载体更注重极简主义艺术的权衡平衡感的意识下显得更加冷酷和高深。为了凸显毛骨悚然的氛围,Nina Kraviz并未将鼓组做成整曲的重点。

Delirium 2
Nina Kraviz / Bara Nova

Track 3:《Nina Kraviz & Bara Nova - Harm Sweaty Pit》同样以Minimal Techno为重点,同时融入了英国传统的90年代Industrial Techno的元素。冷色调与暖色调在“图层”间平衡地更好,更随机的打击乐、更“刺耳”的失真、更漂浮的Pad或Atmos(无旋律vs.有旋律)、更不那么贴近“Tech”的且空心的鼓组,几乎实现了Techno的未来预测。

Harm Sweaty Pit
Nina Kraviz / Bara Nova

Track 4:《Nina Kraviz & Bara Nova - My Lullaby For You》:Minimal Techno是整曲的主轴,Nina实录的人声成为加分项,更Groove(律动)、更Funky的Bassline让Funky Techno的老成而并不普遍的说法有机会重新进入大众的视野。在追求舞蹈性的同时,深邃的氛围依然没有被落下,那些不属于舞曲的元素在这几首曲子中都“隐藏”得很性感,这里包括但远不仅限于Minimal Music。

My Lullaby For You
Nina Kraviz / Bara Nova

Track5:《Nina Kraviz & Bara Nova - Surprise Me, I’m Surprised Today》整张EP里最不强调舞曲元素的一曲,让Dance和Non-Dance的元素糅合得更自由,放在Outro部分作为收尾音乐也算是相当有理有据了。音频内其实包含了特别多Ambient、Downtempo的元素,这些声音以FX、Pad、Atmo、Lead、Melody等组成方式出现,比重不低于Techno的节奏,况且这个Kick也较一般的Techno来说Acoustic了很多,并不怎么Techno。

Surprise Me, I’m Surprised Today
Nina Kraviz / Bara Nova

辟个谣,不少读者可能有点误会——我们并不总是在关心音乐游戏(Music Game),我们关心的是游戏音乐(Game Music)。游戏作为更能打通大众“耳穴”的数码艺术品,极其适合当作传播电音、舞曲的渠道,所以我们相当憧憬和愿意消耗更多时间观察、考察游戏音乐中的电子音乐情景。正如向度的转变不会影响维度的穿行。

图片来自Team Nina Kraviz 图片版权属于原主


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文章版权归电子音乐资讯品牌方所有
 
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文章日期:2021-01-02 20:00

全球最旺女DJ之一再证赛博朋克2077是款“音游”

《赛博朋克2077》几乎是我们最不需要花时间铺垫前言、介绍的话题之一,理由是在由同公司但完全不同笔者及不同运营法则运营的「电子音乐资讯」、「ElectronicNegative」和「DarkGlow 暗芒」三IP的历史消息内搜索“赛博朋克2077”或“Cyberpunk 2077”,你便可以掌控有关于这一切的信息量爆表的文章合集。

图片来自Cyberpunk 2077 图片版权属于原主


这是好事。能够铺垫的内容都已经在同司旗下、不同笔者撰写的不同文章内有所牵涉,所以我们也能够在一定引导后放心地进入主题。正如之前的电子音乐资讯及DarkGlow文章所展示,赛博朋克2077共设有11个电台,截止自此前的历史消息,电台原声带(Radio Soundtrack)合辑已释出前三张(Vol. 1~Vol. 3)。

图片来自Cyberpunk 2077 图片版权属于原主


今天,笔者就陪读者朋友们一同欣赏一下电台原声带的第四辑。与前三辑不同的是,赛博朋克2077电台原声带的第四辑虽仍是“辑”,但已经不是“合辑”(Compilation),并非由诸多艺术家参与(多人才算合辑),转而乍现Nina Kraviz一人包含全“辑”的情况。

图片来自Cyberpunk 2077 图片版权属于原主


这一次同样是由人气最高的原声带音乐厂牌(Soundtrack Music Label)Lakeshore Records作为流媒体统一的厂牌署名,并全球分发5首作品,这是一张完整的、曲目之间相互关联的EP。

图片来自Cyberpunk 2077 图片版权属于原主


如你所知,Nina Kraviz是目前为止全球粉丝数最多、商业盈利性最高的女子DJ/制作人之一,但Nina Kraviz在本次EP中表现、选择的音乐类型却是更地下的、更极简的。在Techno、Tech (House)、House及其它电子“物种基因”的基础上“折线”Nina式的声音设计和声样(Sample)选择。

图片来自Cercle 图片版权属于原主


为了防止抖音网红往自己脸上贴金,认为自己才是全球粉丝数最多、商业盈利性最高的女子DJ/制作人,我们要先做个声明:连DJ Set中的Tracklist都得让别人帮忙排歌、只会播放“China EDM Nightclub Top 100 Tracks”的人,可不能算是DJ;连FL Studio的钢琴窗和音轨工程都分不清的人,请个枪手还品不出优作劣作的人,可不能算是制作人。

图片来自朋友圈 图片版权属于原主


如果有抖音网红在心理上想往自己脸上贴金,请先联系电子音乐资讯的官方微信,找电子音乐资讯的签约艺人KOOOZ、XING KONG或Dracula花上1~3万人民币,先重修一下DJ或制作人课,或带上双倍预算重新两门职业技能,(有资格后)再“错误地对号入座”。

图片来自朋友圈 图片版权属于原主


尽管Nina Kraviz在全球范围内也极富争议,也出现过聘请Ghost Producer工作的传言,但最起码Nina Kraviz是真的精通Ableton Live(她用的DAW)以及部分MIDI控制器、硬件声码器、合成器。也就是说,至少Nina在公众面前展示过自己精通此类技能,所以谣言对她的影响并不那么大,而且她的多数音乐在混音、母带的手法上是极其一致的。

图片来自Cercle 图片版权属于原主


Bara Nova是Nina Kraviz在Cyberpunk 2077游戏内的昵称。紧跟着,我们会按顺序分别品读一下《Cyberpunk 2077: Radio, Vol. 4 (Original Soundtrack)》内的五首单曲。

图片来自Lakeshore Records 图片版权属于原主


Track 1:《Nina Kraviz & Bara Nova - Pilling In My Head》:这是一首听觉上久违的、富有90年代末的欧洲主流舞池质感的、带有Off-Beat Bass(反拍Bass)的Techno Music。在极其强调Vibe(氛围)的营造感下,保持Four-On-The-Floor(四式舞池)的结构,力度略大的包络线、隐隐作现的Acid元素、声码器处理的Nina自实录人声、Minimal的FX、FX的调式变化和小节精算,都强化了2021年Minimal Techno的艺术性。

Pilling In My Head
Nina Kraviz / Bara Nova

Track 2:《Nina Kraviz & Bara Nova - Delirium 2》:Nina Kraviz尝试在Minimal Techno的基础上融入了Dark Ambient / Dark Drone的元素并且“顺手”营造了Horror Music的Vibe。更Deep(深邃)、更Darkness(黑暗)的氛围感在鼓组更轻的、比起Techno的主载体更注重极简主义艺术的权衡平衡感的意识下显得更加冷酷和高深。为了凸显毛骨悚然的氛围,Nina Kraviz并未将鼓组做成整曲的重点。

Delirium 2
Nina Kraviz / Bara Nova

Track 3:《Nina Kraviz & Bara Nova - Harm Sweaty Pit》同样以Minimal Techno为重点,同时融入了英国传统的90年代Industrial Techno的元素。冷色调与暖色调在“图层”间平衡地更好,更随机的打击乐、更“刺耳”的失真、更漂浮的Pad或Atmos(无旋律vs.有旋律)、更不那么贴近“Tech”的且空心的鼓组,几乎实现了Techno的未来预测。

Harm Sweaty Pit
Nina Kraviz / Bara Nova

Track 4:《Nina Kraviz & Bara Nova - My Lullaby For You》:Minimal Techno是整曲的主轴,Nina实录的人声成为加分项,更Groove(律动)、更Funky的Bassline让Funky Techno的老成而并不普遍的说法有机会重新进入大众的视野。在追求舞蹈性的同时,深邃的氛围依然没有被落下,那些不属于舞曲的元素在这几首曲子中都“隐藏”得很性感,这里包括但远不仅限于Minimal Music。

My Lullaby For You
Nina Kraviz / Bara Nova

Track5:《Nina Kraviz & Bara Nova - Surprise Me, I’m Surprised Today》整张EP里最不强调舞曲元素的一曲,让Dance和Non-Dance的元素糅合得更自由,放在Outro部分作为收尾音乐也算是相当有理有据了。音频内其实包含了特别多Ambient、Downtempo的元素,这些声音以FX、Pad、Atmo、Lead、Melody等组成方式出现,比重不低于Techno的节奏,况且这个Kick也较一般的Techno来说Acoustic了很多,并不怎么Techno。

Surprise Me, I’m Surprised Today
Nina Kraviz / Bara Nova

辟个谣,不少读者可能有点误会——我们并不总是在关心音乐游戏(Music Game),我们关心的是游戏音乐(Game Music)。游戏作为更能打通大众“耳穴”的数码艺术品,极其适合当作传播电音、舞曲的渠道,所以我们相当憧憬和愿意消耗更多时间观察、考察游戏音乐中的电子音乐情景。正如向度的转变不会影响维度的穿行。

图片来自Team Nina Kraviz 图片版权属于原主


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文章日期:2021-01-02 20:00