NCS是我们在几年前便介绍过的厂牌,续上次介绍NCS至今已有两年半左右的时间了。NCS是一个国际全网粉丝上千万的超知名厂牌,但有时候我们却不难发现它的存在感并没有那么强,受到的讨论价值十分有限、过半受众过于萌新,且近几年发布的音乐在舞池传播度很低。
事实上,接触NCS越久,或者接触整体电子音乐、跳舞音乐市场越久,你越会发现NCS的整个运作都不像是电子音乐、跳舞音乐厂牌,其受众和市场占有率也不在电子音乐场景中体现。所以便有了这另一篇文章,帮助读者们重新定义这家厂牌的性质。
先下个定义,然后再论证这项定义——NCS更适合被定位成“BGM厂牌”。虽说NCS总是围绕着电子音乐风格,至少包含EDM带来的新式House/Brostep/Trap等,并以第一项为主。不过到头来,在NCS发布的音乐终究离不开变成“BGM”的命运,无论它们原本是什么。
NCS本身是NoCopyrightSounds的英文缩写,介于NCS/NoCopyrightSounds这两个名称都在该厂牌日常的运作下会被官方使用,所以我们需要再次还原一下NoCopyrightSounds当中的NoCopyright具体是什么意思,并关联至其BGM血缘。
版权听起来就是版权而已,但对于真正的版权工作者而言,版权分为许多种、无数种。词曲、作曲、制作、录音、混音、母带各有各自的版权;Remix有Remix的版权;采样有采样的版权;付费Sample Pack及插件有付费Sample Pack和插件的版权……
音乐不只是简简单单的音频,行业内有太多数不清的学问了,我原创的一个Lead声音,或者一个Bass声音,或者一个Chord,如果你不是正规渠道获得它并使用它,是否有创作上的侵权貌似都有争议性。细节都这样了,更何况是音乐的日常使用、商用呢?
说到音乐的日常使用,就关联到了音乐的“同步权”,即Synchronization Rights或者口语化的Sync Coryright。NoCopyrightSounds真的没有版权的吗?他们把任何版权都放弃掉了吗?上述的这些版权与他们无关吗?错误!它们只是放弃了同步权而已。
同步权,Synchronization Rights,是指音乐作品等特定作品的版权所有者对视觉媒体的使用许可,例如电影、电视剧、节目、广告、单机游戏、网络游戏、网站或H5等其它视频性质,取得一首音乐作背景音乐的使用权利,是视频与音乐的相互关系的版权。
NoCopyrightSounds放弃了Synchronization Rights,也就是说各种视频都可以免费地使用NoCopyrightSounds的音乐作背景音乐使用,不会产生任何侵权。所以,从NoCopyrightSounds诞生的第一刻至今,它的主要用途都是视频背景音乐。
大量的视频博主和视频制作人为了避免各种Synchronization Rights的纷争出现,例如视频主随便使用一首音乐作背景音乐,便可能出现同步权方面的侵犯,所以他们更倾向于直接使用NoCopyrightSounds发布的作品。结论,厂牌用户多为背景音乐使用者。
那么这就很好解释了,无论是厂牌自己,还是厂牌的用户,从主到客,从音乐主人到粉丝,提供的用途和索取的需求都围绕着背景音乐,电子音乐是他们的幌子、招牌,但不是核心。厂牌的音乐发布刷新了同步权的免费效益,也因此而获得了商业性和品牌向的成功,自然成了一家“BGM厂牌”。
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图片来自网络 图片版权属于原主
NCS是我们在几年前便介绍过的厂牌,续上次介绍NCS至今已有两年半左右的时间了。NCS是一个国际全网粉丝上千万的超知名厂牌,但有时候我们却不难发现它的存在感并没有那么强,受到的讨论价值十分有限、过半受众过于萌新,且近几年发布的音乐在舞池传播度很低。
事实上,接触NCS越久,或者接触整体电子音乐、跳舞音乐市场越久,你越会发现NCS的整个运作都不像是电子音乐、跳舞音乐厂牌,其受众和市场占有率也不在电子音乐场景中体现。所以便有了这另一篇文章,帮助读者们重新定义这家厂牌的性质。
先下个定义,然后再论证这项定义——NCS更适合被定位成“BGM厂牌”。虽说NCS总是围绕着电子音乐风格,至少包含EDM带来的新式House/Brostep/Trap等,并以第一项为主。不过到头来,在NCS发布的音乐终究离不开变成“BGM”的命运,无论它们原本是什么。
NCS本身是NoCopyrightSounds的英文缩写,介于NCS/NoCopyrightSounds这两个名称都在该厂牌日常的运作下会被官方使用,所以我们需要再次还原一下NoCopyrightSounds当中的NoCopyright具体是什么意思,并关联至其BGM血缘。
版权听起来就是版权而已,但对于真正的版权工作者而言,版权分为许多种、无数种。词曲、作曲、制作、录音、混音、母带各有各自的版权;Remix有Remix的版权;采样有采样的版权;付费Sample Pack及插件有付费Sample Pack和插件的版权……
音乐不只是简简单单的音频,行业内有太多数不清的学问了,我原创的一个Lead声音,或者一个Bass声音,或者一个Chord,如果你不是正规渠道获得它并使用它,是否有创作上的侵权貌似都有争议性。细节都这样了,更何况是音乐的日常使用、商用呢?
说到音乐的日常使用,就关联到了音乐的“同步权”,即Synchronization Rights或者口语化的Sync Coryright。NoCopyrightSounds真的没有版权的吗?他们把任何版权都放弃掉了吗?上述的这些版权与他们无关吗?错误!它们只是放弃了同步权而已。
同步权,Synchronization Rights,是指音乐作品等特定作品的版权所有者对视觉媒体的使用许可,例如电影、电视剧、节目、广告、单机游戏、网络游戏、网站或H5等其它视频性质,取得一首音乐作背景音乐的使用权利,是视频与音乐的相互关系的版权。
NoCopyrightSounds放弃了Synchronization Rights,也就是说各种视频都可以免费地使用NoCopyrightSounds的音乐作背景音乐使用,不会产生任何侵权。所以,从NoCopyrightSounds诞生的第一刻至今,它的主要用途都是视频背景音乐。
大量的视频博主和视频制作人为了避免各种Synchronization Rights的纷争出现,例如视频主随便使用一首音乐作背景音乐,便可能出现同步权方面的侵犯,所以他们更倾向于直接使用NoCopyrightSounds发布的作品。结论,厂牌用户多为背景音乐使用者。
那么这就很好解释了,无论是厂牌自己,还是厂牌的用户,从主到客,从音乐主人到粉丝,提供的用途和索取的需求都围绕着背景音乐,电子音乐是他们的幌子、招牌,但不是核心。厂牌的音乐发布刷新了同步权的免费效益,也因此而获得了商业性和品牌向的成功,自然成了一家“BGM厂牌”。
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