自网易旗下电音品牌“放刺”正式对外宣传,将全球闻名的主题派对老牌elrow带到中国以后,放刺与elrow很快获得了国内众多电子音乐爱好者以及Ravers的关注。而除了定位为elrow的中国主办方以外,你可知网易将为中国电子音乐市场带来的改变不止如此?
就在前天,即10月12日,网易放刺FEVER在上海展开了新闻发布会,正式宣布“放刺”上线。与此同时,网易放刺也通过正常新闻发布会,告知了他们旗下即将涉猎的业务,在第一环节,我们便看到了网易电音品牌放刺的野心,五大业务令人高呼“惊人”!
⒈放刺FEVER将与全球最具影响力的电子音乐学院之一Point Blank合作,建立Point Blank China,落地中国以及开展中国业务,并命名为网易放刺电音制作学院。丁磊将担任名誉校长。学院的实体地址将设定在杭州国际博览中心,更是中国第一家下发学位证书的真正的电音学院!
⒉放刺FEVER在派对主办方这一方面的造诣,在此之前我们专门发过文章,介绍拥有百年历史的超级派对品牌elrow,各种一线派对品牌的大老哥。他们还预计将在11月,将把elrow带向深圳,这也是elrow在全国众多城市展开以及成功普及的第二步。
⒊说完了与全球知名品牌的两大合作,再来说说与国内公司的合作。放刺FEVER将与URF盈展集团联手,建立一个坐落于上海的音乐活动现场,但是这个场地既不是Club也不是Live House,网易竟选择了剧院,听说会成为上海未来重要的活动根据地哦。
⒋还有与网易自家的其它项目的合作。放刺FEVER将与网易游戏影核互娱联合发布电脑游戏《Electronauts》,并定位为VR DJ游戏,可能在全球上线。这款游戏给足了电子音乐爱好者在互联网上学习打碟以及将DJing“游戏化”的可能,让打碟更成功地普及化。
⒌放刺FEVER将建立定制化锐舞旅行。这一点实际上在此之前,中国就有很多公司有过尝试,他们可以给到你更优质的体验以及更优惠的价格,让你有组织有纪律地参与到国内外优质的室内派对、音乐节当中。
根据数据分析,放刺FEVER得出电子音乐受众人群已经在2018年达到3.58亿人之多,但是呢,绝大部分听众只听EDM,甚至误认为电子音乐等于EDM。乐迷普遍对于电子音乐的接受度太过单一,有资本的公司不少,但涉猎项目和专业程度算不上家家成熟。
在发布会中,网易公司创始人丁磊也大胆地告诉了所有人,他是一名狂热的电子音乐爱好者,甚至还“偷偷”学习了打碟。电子音乐本身就是大众化的,只不过中国的电音市场还有待开发。网易放刺FEVER认为,坚持输出优质的内容,才能从多层面上改变场景。
说完了客观的一切,再从有点儿主观的角度总结一下这次放刺FEVER的发布会内容。就像我们标题所说的那样,“网易将以全新运营级别改变中国电子音乐场景”。你可以发现网易放刺正在为中国的电子音乐文化,带来一场新的“革命”。
通过线下专业化和正式化的学院教你音乐制作和打碟?满足Ravers更好的现场体验?建立属于自己的场地?开发游戏供线上的网易用户体验打碟的乐趣,使打碟“平民化”?让Ravers在锐舞行程中获得更好的服务?结合设想一下,一年的时间,放刺将改变什么。
我们相信网易放刺在电子音乐市场大有可为,他们有着全方位的资源,包括网易云音乐等等,也招聘到了很多电子音乐的新媒体人成为他们的员工,更是在线上和线下准备好了一切附有潜力且实践意义极强的项目。接下来的时间,我们将目睹这一切成功实践。
图片来自网络
阅读原文自网易旗下电音品牌“放刺”正式对外宣传,将全球闻名的主题派对老牌elrow带到中国以后,放刺与elrow很快获得了国内众多电子音乐爱好者以及Ravers的关注。而除了定位为elrow的中国主办方以外,你可知网易将为中国电子音乐市场带来的改变不止如此?
就在前天,即10月12日,网易放刺FEVER在上海展开了新闻发布会,正式宣布“放刺”上线。与此同时,网易放刺也通过正常新闻发布会,告知了他们旗下即将涉猎的业务,在第一环节,我们便看到了网易电音品牌放刺的野心,五大业务令人高呼“惊人”!
⒈放刺FEVER将与全球最具影响力的电子音乐学院之一Point Blank合作,建立Point Blank China,落地中国以及开展中国业务,并命名为网易放刺电音制作学院。丁磊将担任名誉校长。学院的实体地址将设定在杭州国际博览中心,更是中国第一家下发学位证书的真正的电音学院!
⒉放刺FEVER在派对主办方这一方面的造诣,在此之前我们专门发过文章,介绍拥有百年历史的超级派对品牌elrow,各种一线派对品牌的大老哥。他们还预计将在11月,将把elrow带向深圳,这也是elrow在全国众多城市展开以及成功普及的第二步。
⒊说完了与全球知名品牌的两大合作,再来说说与国内公司的合作。放刺FEVER将与URF盈展集团联手,建立一个坐落于上海的音乐活动现场,但是这个场地既不是Club也不是Live House,网易竟选择了剧院,听说会成为上海未来重要的活动根据地哦。
⒋还有与网易自家的其它项目的合作。放刺FEVER将与网易游戏影核互娱联合发布电脑游戏《Electronauts》,并定位为VR DJ游戏,可能在全球上线。这款游戏给足了电子音乐爱好者在互联网上学习打碟以及将DJing“游戏化”的可能,让打碟更成功地普及化。
⒌放刺FEVER将建立定制化锐舞旅行。这一点实际上在此之前,中国就有很多公司有过尝试,他们可以给到你更优质的体验以及更优惠的价格,让你有组织有纪律地参与到国内外优质的室内派对、音乐节当中。
根据数据分析,放刺FEVER得出电子音乐受众人群已经在2018年达到3.58亿人之多,但是呢,绝大部分听众只听EDM,甚至误认为电子音乐等于EDM。乐迷普遍对于电子音乐的接受度太过单一,有资本的公司不少,但涉猎项目和专业程度算不上家家成熟。
在发布会中,网易公司创始人丁磊也大胆地告诉了所有人,他是一名狂热的电子音乐爱好者,甚至还“偷偷”学习了打碟。电子音乐本身就是大众化的,只不过中国的电音市场还有待开发。网易放刺FEVER认为,坚持输出优质的内容,才能从多层面上改变场景。
说完了客观的一切,再从有点儿主观的角度总结一下这次放刺FEVER的发布会内容。就像我们标题所说的那样,“网易将以全新运营级别改变中国电子音乐场景”。你可以发现网易放刺正在为中国的电子音乐文化,带来一场新的“革命”。
通过线下专业化和正式化的学院教你音乐制作和打碟?满足Ravers更好的现场体验?建立属于自己的场地?开发游戏供线上的网易用户体验打碟的乐趣,使打碟“平民化”?让Ravers在锐舞行程中获得更好的服务?结合设想一下,一年的时间,放刺将改变什么。
我们相信网易放刺在电子音乐市场大有可为,他们有着全方位的资源,包括网易云音乐等等,也招聘到了很多电子音乐的新媒体人成为他们的员工,更是在线上和线下准备好了一切附有潜力且实践意义极强的项目。接下来的时间,我们将目睹这一切成功实践。
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