为什么有些音乐风格在墙外也没有素材包?


做音乐最关键的一部分,离不开素材包的精准寻找。先来做个铺垫。为什么我们把Sample Pack翻译为素材包,而不是采样包?因为我们不想把Sample和Sampling混淆。问题就在于人们习惯了把Sample和Sampling都翻译成“采样”,问题接二连三。



在我们介绍过的数百种电子音乐风格当中,如果你是一位制作人,你会发现,当你用Google或者Soundcloud去搜索这些音乐风格的时候,你一定可以匹配到它们的结果。但如果你想寻找这种音乐风格的素材包,有些时候,似乎是不存在的。



在2016年左右,我们听说过一个非常可笑的说法。“一个音乐风格如果找不到Sample Pack,那么就是不存在的”。显然这不可能成立。主流的音乐风格都不难通过Google找到Sample Pack,只不过有些音乐风格的所有素材包都是收费的。



至于一些更加地下的音乐风格,为什么没有素材包?原因是对应领域的音乐制作人或者音色设计师并没有去分享他们的原创音色。这个时候就要来一些匹配的例子了。Riddim Dubstep在过去的很多年里都是非常地下的Dubstep子风格,一直到去年才成为主流。



而在这之前,我们也曾经尝试过在Google等各个平台搜索“Riddim Dubstep Sample Pack”,当时是完全没有结果的。但你不能因为没有人外放这种音乐风格的素材包,就认为这种音乐风格不存在。毕竟这完全是两回事,还是取决于有没有人这么做。



一直到2017年年底,我们在Google上再次尝试寻找“Riddim Dubstep Sample Pack”,发现已经出现了几个免费的Riddim Dubstep素材包。在某些素材包网站,我们也发现了Riddim Dubstep已经有几个收费的素材包。总体来说资源还是不多,但绝对有。



Riddim Dubstep在几年的时间里,实现了素材包方面的从无到有。但我们依然清楚地记得,曾经是什么样的。当时的Riddim Dubstep制作人大部分都只有几百到几千粉丝,很大部分制作人/DJ并不是全职的从业者,更多地来说只是作为一份兴趣和副业。



能编曲Riddim Dubstep的制作人们,当时也必须自己拿捏音色。可能正是因为在网上没有办法找到这些现成的音色,所以对Youtube那些音色设计的教程会有更大的依赖性。这也大大提升了一种音乐风格的制作难度,而根源在于大家还没有去分享它们。



但当一种音乐风格走向主流以后,这种音乐风格的素材包的需求量会变大很多。不少人开始想制作这种音乐风格,但苦于自己并不是音色设计师,所有音色都自己来?概率确实不高。人人都希望有Sample Pack作为辅助。



转向观察现在的Deathstep领域。虽然Riddim Dubstep与Deathstep的Bass编排有一些相似度,但Deathstep在全球都依然是小众到不行的音乐风格。前几年整个网上也没有Deathstep的素材包,一直到去年才出现了几个“微不足道”的文件夹。



一直到这篇文章截止,Google能寻找到的Deathstep素材包,依然只有三个,这三个Sample Pack都只有几MB。全部加起来,也不过只有几十个音色,不足50 MB。首先不一定足以让你做一首完整的Deathstep,其次就算真做出来了,也一听就知道是怎么做的。



但还好。虽然Deathstep目前为止只有那么点儿Sample Pack,但退一万步说,它毕竟有,是吧,再怎么说也比完全“未公开”好多了。可如果你比较精准地寻找“Orchestral Deathstep Sample Pack”,面向子风格,就真的是什么东西都找不到了。



所以呀,有没有现成的素材包,实际上也是严重影响着整个音乐风格的制作人情况的。当你可用的现有资源十分有限的时候,你只能自己去开发这些资源,并且参与进这个领域的人显然会少得多。但你永远不知道情况什么时候会被改变。



大体上来说,素材包的外放主要也就两种情况。一种是专门的素材包公司,请音色设计师做的,当然合成器请音乐制作人做预置包也差不多是这个意思。另一种情况就是制作人自己想公开一套Sample Pack,无论是出售或者免费下载,都能影响到很多人。





图片来自网络

阅读原文
文章日期:2018-03-03 20:00

为什么有些音乐风格在墙外也没有素材包?


做音乐最关键的一部分,离不开素材包的精准寻找。先来做个铺垫。为什么我们把Sample Pack翻译为素材包,而不是采样包?因为我们不想把Sample和Sampling混淆。问题就在于人们习惯了把Sample和Sampling都翻译成“采样”,问题接二连三。



在我们介绍过的数百种电子音乐风格当中,如果你是一位制作人,你会发现,当你用Google或者Soundcloud去搜索这些音乐风格的时候,你一定可以匹配到它们的结果。但如果你想寻找这种音乐风格的素材包,有些时候,似乎是不存在的。



在2016年左右,我们听说过一个非常可笑的说法。“一个音乐风格如果找不到Sample Pack,那么就是不存在的”。显然这不可能成立。主流的音乐风格都不难通过Google找到Sample Pack,只不过有些音乐风格的所有素材包都是收费的。



至于一些更加地下的音乐风格,为什么没有素材包?原因是对应领域的音乐制作人或者音色设计师并没有去分享他们的原创音色。这个时候就要来一些匹配的例子了。Riddim Dubstep在过去的很多年里都是非常地下的Dubstep子风格,一直到去年才成为主流。



而在这之前,我们也曾经尝试过在Google等各个平台搜索“Riddim Dubstep Sample Pack”,当时是完全没有结果的。但你不能因为没有人外放这种音乐风格的素材包,就认为这种音乐风格不存在。毕竟这完全是两回事,还是取决于有没有人这么做。



一直到2017年年底,我们在Google上再次尝试寻找“Riddim Dubstep Sample Pack”,发现已经出现了几个免费的Riddim Dubstep素材包。在某些素材包网站,我们也发现了Riddim Dubstep已经有几个收费的素材包。总体来说资源还是不多,但绝对有。



Riddim Dubstep在几年的时间里,实现了素材包方面的从无到有。但我们依然清楚地记得,曾经是什么样的。当时的Riddim Dubstep制作人大部分都只有几百到几千粉丝,很大部分制作人/DJ并不是全职的从业者,更多地来说只是作为一份兴趣和副业。



能编曲Riddim Dubstep的制作人们,当时也必须自己拿捏音色。可能正是因为在网上没有办法找到这些现成的音色,所以对Youtube那些音色设计的教程会有更大的依赖性。这也大大提升了一种音乐风格的制作难度,而根源在于大家还没有去分享它们。



但当一种音乐风格走向主流以后,这种音乐风格的素材包的需求量会变大很多。不少人开始想制作这种音乐风格,但苦于自己并不是音色设计师,所有音色都自己来?概率确实不高。人人都希望有Sample Pack作为辅助。



转向观察现在的Deathstep领域。虽然Riddim Dubstep与Deathstep的Bass编排有一些相似度,但Deathstep在全球都依然是小众到不行的音乐风格。前几年整个网上也没有Deathstep的素材包,一直到去年才出现了几个“微不足道”的文件夹。



一直到这篇文章截止,Google能寻找到的Deathstep素材包,依然只有三个,这三个Sample Pack都只有几MB。全部加起来,也不过只有几十个音色,不足50 MB。首先不一定足以让你做一首完整的Deathstep,其次就算真做出来了,也一听就知道是怎么做的。



但还好。虽然Deathstep目前为止只有那么点儿Sample Pack,但退一万步说,它毕竟有,是吧,再怎么说也比完全“未公开”好多了。可如果你比较精准地寻找“Orchestral Deathstep Sample Pack”,面向子风格,就真的是什么东西都找不到了。



所以呀,有没有现成的素材包,实际上也是严重影响着整个音乐风格的制作人情况的。当你可用的现有资源十分有限的时候,你只能自己去开发这些资源,并且参与进这个领域的人显然会少得多。但你永远不知道情况什么时候会被改变。



大体上来说,素材包的外放主要也就两种情况。一种是专门的素材包公司,请音色设计师做的,当然合成器请音乐制作人做预置包也差不多是这个意思。另一种情况就是制作人自己想公开一套Sample Pack,无论是出售或者免费下载,都能影响到很多人。





图片来自网络

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文章日期:2018-03-03 20:00