盘点电子音乐中的配器和音色类型


大家知道电子音乐所用到的乐器大多为电子音色,也有不少朋友会在歌曲评论里看到零碎的科普,但缺乏一个相对完整的介绍。所以大多人对音色类型的认知处在一个相对模糊的状态,今天我们要介绍的东西就是电子音乐里的配器以及音色类型。



我们一直想写这样一篇文章,但是光一个音色,就会牵扯到非常多的学问。就拿比如你要合成一个Lead音色来说,你会用到各种声音的波形,如方波/锯齿波等,以及汽笛/风琴/吹管/吉他/人声/贝斯等等。



所以本篇文章只片面地以个人视角,以及制作人最常接触和必须了解的音色,来介绍一些比较大类和常用的音色和打击乐器,不介绍分支,如果不完整的话,大家可以在评论参与补充。包括我们未来的文章也会继续对内容进行完善。



接下来我们先科普一下电子音乐中的Drums,也就是鼓组,经常会用到的打击配器。所有解释均为我们自己的介绍。当然如果想要真正明白音色类型,不光要从文字上理解,还需要更加形象地用耳朵进行分辨。



Bassdrum:低音大鼓,低频音色。


Clap:鼓掌,类似于拍手声,通常用在鼓组反拍处。


Crash:吊镲,通常用在小节的开头渲染氛围。


Cymbal:钹,打击乐器的一种,可作为FX音效使用。


Fill:间奏,通常用在小节结束作为填空过门。


Hi Hat:踩镲,分为开镲和闭镲两种主要音色。


Kick:底鼓,承包电子音乐中律动的部分。


Percussion:通常只有短促的打击声音。


Ride:叠音声,叮叮镲,用于渲染氛围。


Roll:滚鼓,一种演奏方式。


Shaker:沙锤声,渲染氛围。


Snare:军鼓。


Timpani:定音鼓。


Tom:嗵鼓,用在配合其他乐器或为律动增加节奏型。


一套丰富悦耳的Drums在一个电子音乐作品里是必不可少的一部分,除了实验音乐或Non-dance。通常整首歌曲的律动都由Drums带动,这也是为什么电子音乐会跟舞曲在文化上分不开的原因。然后接下来我们继续介绍电子音乐中的插电音色类型。



Arp:琶音,指一种MIDI音符的排序方式,可理解为连续不断的Pluck。


Bass:合成器贝斯音色,中高频乐器,有较多分支,比如Pluck Bass,Wobble Bass等等。


FX:音效,没有固定音高。


Lead:电子弦乐,长而有力度。例如小提琴,同Bass音色一样有较多的分,比如Future Bass经常用到的Wobbles Lead等等。


Pad:声音柔,软。虚幻,迷幻。通常用在Chord作为背景音色。


Pluck:电子音乐里的拨弦乐器,音头强,音尾弱,音色短促有弹跳感。


Sub Bass:铺垫在底层的低频贝斯。在Brostep中常常为Wobble Bass做铺垫。


Synth:合成音音色是一个非常大的统称,由电子技术合成出来的声音,较难用传统乐器去理解。比如宇宙音,幻想音等等。


Voice:常指人声,但不限于唱歌。说话,唱歌,谈笑等等的音色均可属之。用法跟Pad有些相似,常常用在渲染氛围。


电子音乐的制作过程中会用到非常多种类的效果器,从而衍生出多到几百种甚至更多的音色类型,没有办法全部提及。这也是电子音乐的魅力所在。另外非常多的制作人会把实录的音色融合到电子音乐里去,这是非常值得制作人去参考的一种创作方式。


阅读原文
文章日期:2017-12-03 20:00

盘点电子音乐中的配器和音色类型


大家知道电子音乐所用到的乐器大多为电子音色,也有不少朋友会在歌曲评论里看到零碎的科普,但缺乏一个相对完整的介绍。所以大多人对音色类型的认知处在一个相对模糊的状态,今天我们要介绍的东西就是电子音乐里的配器以及音色类型。



我们一直想写这样一篇文章,但是光一个音色,就会牵扯到非常多的学问。就拿比如你要合成一个Lead音色来说,你会用到各种声音的波形,如方波/锯齿波等,以及汽笛/风琴/吹管/吉他/人声/贝斯等等。



所以本篇文章只片面地以个人视角,以及制作人最常接触和必须了解的音色,来介绍一些比较大类和常用的音色和打击乐器,不介绍分支,如果不完整的话,大家可以在评论参与补充。包括我们未来的文章也会继续对内容进行完善。



接下来我们先科普一下电子音乐中的Drums,也就是鼓组,经常会用到的打击配器。所有解释均为我们自己的介绍。当然如果想要真正明白音色类型,不光要从文字上理解,还需要更加形象地用耳朵进行分辨。



Bassdrum:低音大鼓,低频音色。


Clap:鼓掌,类似于拍手声,通常用在鼓组反拍处。


Crash:吊镲,通常用在小节的开头渲染氛围。


Cymbal:钹,打击乐器的一种,可作为FX音效使用。


Fill:间奏,通常用在小节结束作为填空过门。


Hi Hat:踩镲,分为开镲和闭镲两种主要音色。


Kick:底鼓,承包电子音乐中律动的部分。


Percussion:通常只有短促的打击声音。


Ride:叠音声,叮叮镲,用于渲染氛围。


Roll:滚鼓,一种演奏方式。


Shaker:沙锤声,渲染氛围。


Snare:军鼓。


Timpani:定音鼓。


Tom:嗵鼓,用在配合其他乐器或为律动增加节奏型。


一套丰富悦耳的Drums在一个电子音乐作品里是必不可少的一部分,除了实验音乐或Non-dance。通常整首歌曲的律动都由Drums带动,这也是为什么电子音乐会跟舞曲在文化上分不开的原因。然后接下来我们继续介绍电子音乐中的插电音色类型。



Arp:琶音,指一种MIDI音符的排序方式,可理解为连续不断的Pluck。


Bass:合成器贝斯音色,中高频乐器,有较多分支,比如Pluck Bass,Wobble Bass等等。


FX:音效,没有固定音高。


Lead:电子弦乐,长而有力度。例如小提琴,同Bass音色一样有较多的分,比如Future Bass经常用到的Wobbles Lead等等。


Pad:声音柔,软。虚幻,迷幻。通常用在Chord作为背景音色。


Pluck:电子音乐里的拨弦乐器,音头强,音尾弱,音色短促有弹跳感。


Sub Bass:铺垫在底层的低频贝斯。在Brostep中常常为Wobble Bass做铺垫。


Synth:合成音音色是一个非常大的统称,由电子技术合成出来的声音,较难用传统乐器去理解。比如宇宙音,幻想音等等。


Voice:常指人声,但不限于唱歌。说话,唱歌,谈笑等等的音色均可属之。用法跟Pad有些相似,常常用在渲染氛围。


电子音乐的制作过程中会用到非常多种类的效果器,从而衍生出多到几百种甚至更多的音色类型,没有办法全部提及。这也是电子音乐的魅力所在。另外非常多的制作人会把实录的音色融合到电子音乐里去,这是非常值得制作人去参考的一种创作方式。


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文章日期:2017-12-03 20:00