FL电子音乐制作中文入门教程㈨


同一系列的续集会在这两天更新完,由于实在是太入门了我们也不想拖这么久去更新它,本该是在很短的时间内学会这些的,我们也不想分这么多篇文章去写,但一篇文章只能插入三个视频这个大毛病找谁反馈也没用。快了,现在是25到27集,编曲186这套一共33集。此后将更新一些不重复的/更有质量的音乐制作教程(电子音乐制作FL中文入门教程㈧)。




25,EQ效果器。视频中又是使用Loop,不建议下载别人的Loop使用,那样是个人都能做音乐,尽管不违法,自己做的Loop倒是可以。你可以利用效果器调整一段预置/采样/Loop甚至任何你创建的音色。打个比方你要把Electro House的音色做成Bigroom的,最大的区别就是加上巨大的混响,又比如你想把鼓的低音调重一些,这他妈可不叫“重低音”,没这风格。不管你是用合成器调制音色还是用下载的素材,对音区调整都至关重要。




26,压缩效果器。对于插件的使用,这些教程可以让你入门。压缩效果器对于音色的调整也非常重要,你可以对音色不同频段进行调整,这些东西在学会之后尽管你早期都是用下载的采样做音乐甚至打开合成器直接用预置,那也可以让你的音色比一动不动的原样要好。国人需要过程,现在大部分还处于不自己做音色的阶层,效果器则可以从简单的方面帮你提升。




27,混响效果器。正好在刚才提到混响,现在可能又是一个非常适合做商业House的各路Bigroom制作人的必要过程。如果说做Dubstep/Brostep和其它分支需要低频振荡器才能做出Wub,那做Bigroom的任何音色甚至它的鼓都可能需要靠混响效果器,这就是电子技术在当代才会衍生的元素。不做Bigroom的话不建议强制加混响,特别是做Bass音乐视情节使用即可。


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文章日期:2017-01-19 20:00

FL电子音乐制作中文入门教程㈨


同一系列的续集会在这两天更新完,由于实在是太入门了我们也不想拖这么久去更新它,本该是在很短的时间内学会这些的,我们也不想分这么多篇文章去写,但一篇文章只能插入三个视频这个大毛病找谁反馈也没用。快了,现在是25到27集,编曲186这套一共33集。此后将更新一些不重复的/更有质量的音乐制作教程(电子音乐制作FL中文入门教程㈧)。




25,EQ效果器。视频中又是使用Loop,不建议下载别人的Loop使用,那样是个人都能做音乐,尽管不违法,自己做的Loop倒是可以。你可以利用效果器调整一段预置/采样/Loop甚至任何你创建的音色。打个比方你要把Electro House的音色做成Bigroom的,最大的区别就是加上巨大的混响,又比如你想把鼓的低音调重一些,这他妈可不叫“重低音”,没这风格。不管你是用合成器调制音色还是用下载的素材,对音区调整都至关重要。




26,压缩效果器。对于插件的使用,这些教程可以让你入门。压缩效果器对于音色的调整也非常重要,你可以对音色不同频段进行调整,这些东西在学会之后尽管你早期都是用下载的采样做音乐甚至打开合成器直接用预置,那也可以让你的音色比一动不动的原样要好。国人需要过程,现在大部分还处于不自己做音色的阶层,效果器则可以从简单的方面帮你提升。




27,混响效果器。正好在刚才提到混响,现在可能又是一个非常适合做商业House的各路Bigroom制作人的必要过程。如果说做Dubstep/Brostep和其它分支需要低频振荡器才能做出Wub,那做Bigroom的任何音色甚至它的鼓都可能需要靠混响效果器,这就是电子技术在当代才会衍生的元素。不做Bigroom的话不建议强制加混响,特别是做Bass音乐视情节使用即可。


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文章日期:2017-01-19 20:00